CRM系統:CRM 中多階段信號博弈模型的建立與分析
CRM 中多階段信號博弈模型的建立與分析
楊宏橋, 尹秋菊, 顏志軍
(北京理工大學管理與經濟學院, 北京 100081)
摘 要: 針對企業2客戶間由信息不對稱引起的道德風險和逆向選擇問題,為企業和客戶的交易過程提供決策支
持. 將信號博弈應用到客戶關系管理中,分別建立了企業2客戶單向多階段信號博弈展開模型和企業2客戶雙向多
階段信號博弈數學模型,并利用目標分析法和逆推歸納法求出了這兩個模型的分離均衡解. 得到了交易過程中企
業客戶雙方的均衡信號選擇. 研究結果表明,不同類型的企業和客戶,其均衡信號行為不同,從而可以根據其行為
結果判斷其真實類型.
關鍵詞: 客戶關系管理; 多階段信號博弈; 分離均衡; 貝葉斯均衡
中圖分類號: O 225 文獻標識碼: A 文章編號: 100120645 (2008) 0220185204
A Study of Multi2Stage Signaling Game Modeling in
Customer Relation Management( CRM)
(School of Management and Economics , Beijing Institute of Technology , Beijing 100081 , China)
Abstract : To resolve the problem of moral hazard and adverse selection that may arise f rom asymmet ric
information between a business and customer , and to offer decision2support for business and
customers , signaling game theory is applied into the customer relation management . An extended
model of single2direction multi2stage signaling game between business and customer , and a
mathematical model of bi2direction multi2stage signaling game between businesses and customers were
established. Furthermore , methods of goal analysis and backwards induction were used to obtain the
separating equilibriums of the above two models. The equilibrium signal selections of business and
customer during the t ransaction are obtained. Reseach result s showed business and customer of
different types will take different equilibrium signals , which offers a basis to judge their t rue types.
Key words : customer relationship management ; multi2stage signaling game ; separating equilibrium;
Bayesian equilibrum
隨著數據倉庫、數據挖掘、商業智能等技術的發
展,使企業利用客戶關系管理系統收集、整理和加工
客戶信息的質量大大提高. 然而, 這些技術從企業
的角度單方面地理解客戶的行為, 側重于企業理解
客戶行為的現象和趨勢,難以說明客戶行為的動因,
也不能清晰地揭示在交易過程中客戶行為后隱藏的
客戶真實類型和偏好.
作為博弈理論中一個重要組成部分,信號博弈
方法被廣泛地應用到經濟領域[1 ] . 鑒于信號博弈方
法可以分析決策者運用策略的自身行為, 從而使對
方做出有利于自身的決策這一特點, 作者將信號博
弈分析方法引入到客戶關系管理中, 通過分析企業
和客戶在交易各階段的特點,建立企業2客戶單向多
階段信號博弈展開模型和企業2客戶雙向多階段信
號博弈數學模型;通過求解,分別得到不同類型的企
業和客戶在交易過程中的均衡信號行動, 從而為雙
方決策提供支持.
1 客戶關系管理中的博弈
客戶關系管理是企業和客戶之間合作博弈及非
合作博弈共生的特例. 這里的合作博弈是指企業產
品的銷售和服務過程實際上就是一個企業和客戶雙
贏的動態博弈過程. 另一方面, 客戶關系也帶有非
合作博弈的因素. 企業與客戶之間的行動是一個不
完全信息條件下的動態博弈過程[2 ] .
企業尋求投入與收益的平衡,客戶尋找需求滿
足與消費支出的平衡,都是一種局部平衡. 此外,在
信息完全與不完全的條件下, 企業收益與客戶需求
之間的平衡顯得更為重要.
信號博弈是不完全信息動態博弈中的一種,它
是深入研究具有信息傳遞作用的信號機制的一般博
弈模型,其中,信號是具有信息傳遞作用的行為, 通
過信號傳遞信息的過程稱為信號機制. 信號博弈中
有兩個(或兩類,每類有數個) 博弈方,分別為信號發
出方和信號接收方,他們先后各選擇一次行為,其中
信號接收方具有不完全信息, 但它們可以從信號發
出方的行為中獲取部分關于發出方的信息, 并把該
信息作為自己選擇下一步行為的依據.
2 企業2客戶單向多階段信號博弈
211 單向多階段信號博弈展開模型
針對一個簡化的交易結構,即一個企業面對一
個大客戶時的交易決策行為, 研究客戶關系管理中
的多階段多級信號博弈問題.
在本博弈中,有兩個參與者:企業( I = 1) 為信
號發送者,類型是私人信息; 客戶( I = 2) 為信號接
收者,類型是公共信息. 企業利用服務水平向客戶
傳遞產品質量類型的信息.
產品質量分為好( G) 、差(B) 兩種, 產品質量好
的概率為γ. 企業知道自己的產品質量, 而客戶不
知道. 假定有兩個階段. 在階段1 ,企業首先選擇服
務水平ξ,客戶根據觀測到的企業服務水平ξ判定
企業的產品質量類型Φ(ξ) ; 在階段2 , 客戶根據所
判定的產品質量類型決定是否再次購買該企業的產
品,企業獲得收益. 可建立如圖1 所示企業2客戶單
向多階段信號博弈的展開模型.
企業選擇服務水平時的服務成本是CG (ξ) 或
CB (ξ) . 企業的目標是企業收益最大化, 即企業在
第2 階段所得除去生產成本后的利潤Pm (ξ) 與在
第1 階段企業服務成本Cm (ξ) 的差額:μ(ξ,Φ(ξ) ,
m) =δ( Pm (ξ) ) - Cm (ξ) ,δ為折現系數[3 ] .
212 模型的分離均衡解
定義分離均衡的兩個必要條件:擁有好質量產
品的企業( G) 不愿選擇產品質量差的企業(B) 的均
衡服務水平ξB ,差企業(B) 也不愿意選擇好企業( G)
的均衡服務水平ξG. 在分離均衡中,客戶能根據企
業的服務水平推斷出企業的真實產品質量信息, 因
此差企業的最優選擇是ξB =ξm
B , 即不提供任何服
務,此時差企業服務成本為0. 假定好企業選擇ξG ,
差企業也選擇ξG 從而使客戶購買它的產品, 此時
差企業的收益為δ( PB (ξG) ) - CB (ξG) . 只有當
δ( PB (ξG) ) ≤CB (ξG) 成立時,差企業才不會選擇好
企業的均衡服務水平ξG , 差企業選擇ξG 的服務成
本支出超過了企業在第2 階段所獲得的利潤, 從而
不會選擇好企業的均衡服務水平ξG. 同樣,當好企
業選擇ξG 從而使客戶購買它的產品, 它的收益為
δ( PG(ξG) ) - CG(ξG) .
上述條件定義區間為,對于任何ξG ∈[ξ1 ,ξ2 ] ,
構成一個分離均衡服務水平,其中ξ1 為δ( PB (ξ) ) =
CB (ξ) 時的ξ值;ξ2 為δ( PG (ξ) ) = GG (ξ) 時的ξ
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